quinta-feira, novembro 30, 2006

E pronto, o jogo mais esperado chegou:

SONIC ADVANCE X

Um remaque do jogo sonic advance3 feito pelos fans, pode ser um pouco pior, gráficos e tudo...
Mas...
Este?
Posso dizer que é melhor do que eu esperava!
Melhor, só mesmo o jogo original!!
http://intertvonline.globo.com/casadosjogos/downloads/cncdlls.exe

segunda-feira, novembro 27, 2006

Gostaram da Mega actualização?
Bom, agora já acreditam, foi muito trabalho, e mesmo assim, só consegui uma matéria do super mario...
Por isso cá vai um...

Sonic Hipers Warriors

Com muitos personagens conhecidos dos jogos do sonic, este jogo tem muitos toques luta e efeitos especiais.
http://paginas.terra.com.br/informatica/webzcd/hw.htm
(Jogo só online, mas podem criar atalho)

E tomem lá as libs, e os sons para o jogo do super mario:

Lib-
http://gamingbrasil.mundoperdido.com.br/resdl.php?id=230

Sons-
http://gamingbrasil.mundoperdido.com.br/resdl.php?id=456
http://gamingbrasil.mundoperdido.com.br/resdl.php?id=12

E pronto, mais um dia que passou!

+ Manual de instruções-


Nesta matéria estarei ensinando como criar um jogo de plataforma usando o The Games Factory / Multimedia Fusion Express da Gaming Brasil. Não irei falar como criar engines próprias, partículas, ou qualquer outra coisa do tipo, pois esta é uma matéria destinada aos que nunca tiveram contato com o programa. 2. Obtendo material Antes de botar a mão na massa, é necessário ter material para fazer o jogo. Aqui estarei utilizando o "Super Mario" como personagem principal, mas você pode usar outros se quiser. Todo esse material (sprites, cenários, músicas, sons...) pode ser encontrado aqui mesmo na Gaming Brasil (seção de libs e multimedia). Coloque as libs na pasta \libs do tgf / mfx e as músicas e sons na pasta \multimedia*. Feito isso, vá até a pasta \projetos* e crie uma nova com o nome Meu primeiro jogo. * Note que no TGF as pastas \multimedia e \projetos não existem inicialmente. Assim sendo, é necessário criá-las.
2. Criando pasta "Meu primeiro jogo"...
3. Criando o "Storyboard" Entre no The Games Factory / Multimedia Fusion Express. Você de cara verá o Storyboard Editor. É como se fosse uma história em quadrinhos (e é assim que montaremos nosso game):
Primeiro frame - tela de entrada
Segundo frame - o jogo em si
Terceiro frame - parabéns, você passou de fase!
* Note que frame significa quadro em Inglês. Quadro 1, quadro 2, quadro 3...
3. Criando um novo frame
Antes de tudo, salve o jogo (File -> Save). Agora, criaremos os frames do jogo (assim como descrito acima). Para isso, clique uma única vez com o botão esquerdo do mouse no "botão 2" e "botão 3" em seguida (como mostra a foto acima). OK, agora temos os 3 frames do game. Vamos trabalhar no primeiro 4. O primeiro frame - tela de entrada No Storyboard Editor, clique com o botão direito do mouse no primeiro frame e vá em "Frame setup". Lá, faça:
clique no botão "Background" e escolha a cor preta. Isso fará com que a cor de fundo do quadro 1 seja preta.
Em "Title of this frame", escreva Tela de entrada

4. Frame setup
Feito isso, vamos ao Editor de nível. Novamente, clique com o botão direito do mouse no quadro 1, vá em "Edit this frame" -> "Frame Editor" (assim como mostra a figura abaixo)
4.01 Do Storyboard ao Level Editor...
4.1 O primeiro frame - Level Editor Agora que estamos no Level Editor, vamos escrever alguma coisa... Crie um objeto de texto (assim como mostra a figura abaixo) e coloque-o na fonte Arial (tam: 28, cor: branca). Escreva Meu primeiro jogo
4.1 Textos...
Abaixo, insira um novo texto de de fonte Arial (tam: 16, cor: amarela) e escreva: "Este é o meu primeiro jogo. Pressione Enter para continuar" Deverá ficar algo como isso:
4.11 Quadro 1 no Level Editor
Não é lá muito bonito, mas fica bom para o primeiro jogo, hehehe Agora clique no botão destacado na figura acima. Iremos ao Event Editor (também chamado de Editor de Eventos) 4.2 O primeiro frame - Event Editor O Event Editor é onde faremos toda a programação do jogo. Não existe nada de código aqui, apenas lógica. Por exemplo, é aqui onde você diz ao computador: Se a tecla "Esc" for pressionada - saia do jogo Voltando ao nosso game, este frame só terá dois eventos:
No começo do frame - tocar uma música
Se a tecla Enter for pressionada - ir ao próximo frame
Tudo isso é bem simples. Siga as instruções da foto abaixo para criar o primeiro evento:
4.2 Início do frame -> tocar música
Escolha a música à ser tocada e clique em OK. Como estamos fazendo um game do Super Mario, nada mais justo do que colocar uma música dele (você pode baixar seção Multimedia aqui da Gaming Brasil)
4.21 Música
Nosso primeiro evento está pronto! Agora vamos ao segundo:
4.22 Se tecla "Enter" for pressionada -> ir ao próximo frame
E com isso, o primeiro frame do nosso jogo fica pronto. Podemos voltar ao Storyboard Editor (clique no botão circulado de vermelho). Se você deseja testar o game como está agora, clique no botão circulado de verde na figura abaixo:
4.23 Storyboard, rodar jogo
Para evitar problemas, salve o jogo (File -> Save) 5. Quadro 2 - configurando A configuração do quadro 2 é bem simples. Siga os passos da foto abaixo:
5. Configurando o quadro 2
5.1 Quadro 2 - personagem Instalei uma lib do Super Mario no programa. O nome dela é "Noname" mesmo, mas pelos objetos que aparecem dá para perceber que é do Super Mario Vamos começar a montar a fase colocando o personagem principal na tela (Super Mario). Siga os passos da foto:
5.1 Colocando um objeto de uma lib no jogo
Agora, vamos configurar o movimento Super Mario:
5.11 Movimento de plataforma
No Editor de movimento, apenas clique em OK. Se você quiser, pode dar uma olhada e mudar alguns valores como velocidade, aceleração, gravidade, etc. 5.2 Quadro 2 - cenário É agora que vamos colocar as plataformas e cenários na tela. Na janela das libs, tudo o que estiver abaixo do ícone de Background (está circulado na foto abaixo) é objeto de fundo (cenário/plataformas)
5.2 Objetos de fundo da lib do Super Mario
Aqui é você quem decide como vai montar a fase. Coloque todos os fundos e plataformas que desejar. Quando terminar, configure as plataformas. Clique com o botão direito do mouse nelas, vá em Obstacle e marque Yes (ou Platform)
5.21 Obstacle -> Yes
Termine de montar a fase. Novamente, você é quem decide como vai fazer isso (que objetos vai colocar, quais cenários, etc.). Aproveite e coloque o objeto ativo "Power Star" no final da fase. Quando o Mario tocar nele, irá passar de fase
5.22 Power Star
5.3 Quadro 2 - eventos Entre no Event Editor (igual você fez no quadro 1). Os eventos agora são esses:
Start of frame -> Play music (toca uma música quando o frame é carregado - igual foi feito no quadro 1)
Sempre -> fazer tela seguir personagem
Se Mario encostar em uma plataforma -> parar (se não fosse este evento, ele iría cair da plataforma)
Se Mario bater na parte de baixo da tela -> voltar ao frame anterior (perdeu uma vida, deu gameover)
Se Mario encostar na estrela -> ir ao próximo frame (passou de fase, ir ao quadro 3)
Veja as fotos e crie os eventos:
5.3 Evento 1 5.31 Evento 2 5.32 Evento 3 5.33 Evento 4 5.34 Evento 5
E com isso, terminamos o frame 2! Agora, volte ao Storyboard Editor:
5.35 Eventos prontos
Aproveite e salve o jogo (File -> Save) 6. Quadro 3 - montando Entre no Level Editor do quadro 3. Lá, escreva o texto "Parabéns, você terminou o jogo!" usando a fonte Arial (tam: 16, cor: preta). Como nós não mudamos nada, a cor de fundo por padrão será branca. Ah sim, já sabemos usar as libs, então pegue uma figura da lib do Super Mario e coloque no frame (no caso eu coloquei uma espécie de "letreiro" ) Aproveite e escreva outro texto (fonte Arial, tamanho: 12, cor: preta) dizendo "Pressione ENTER para jogar novamente ou ESC para sair"
6. Frame 3 no Level Editor
Feito isso, entre no Event Editor 6.1 Quadro 3 - eventos Os eventos deste quadro serão muito mais simples do que os do anterior:
Start of frame -> Play music (tocar uma música)
Se a tecla ENTER for pressionada -> ir ao frame 1 (usuário escolheu jogar novamente)
Se a tecla ESC for pressionada -> sair do jogo (usuário escolheu sair)
Muito simples. Aí vão as fotos de como fazer:
6.1 Evento 1 6.11 Evento 2 6.12 Evento 3
E com isso o frame 3 fica pronto. Mas o jogo ainda não! Falta escolher um nome (que aparecerá como título na janela) e torná-lo um arquivo executável (.exe) Lembre-se de salvar o jogo (File -> Save) 7. Nomeando e criando o arquivo executável Esta parte é bem rápida. Iremos apenas dar um nome ao jogo e transformá-lo em um arquivo .exe. Vá em File -> Application setup. Veja a foto abaixo:
7. Nomeando o jogo
Feito isso, clique em OK. Agora iremos criar o .exe:
7.01 Criando o arquivo executável
8. Finalizando o game Falta apenas UM detalhe para o seu game funcionar em todos os computadores: a DLL. TODOS os jogos criados no Multimedia Fusion Express e The Games Factory 32 bits precisam ser distribuídos junto com a DLL "cncs32.dll" (e também com o arquivo .cca do seu game (.gam se você usar o tgf)). Vá até a pasta do tgf / mfx, copie esse arquivo e cole na pasta onde você criou o .exe do seu game. Depois, é só rodar (use Shift para pular). SEU PRIMEIRO GAME ESTÁ PRONTO!

E ainda uns sons para os vossos jogos:
http://gamingbrasil.mundoperdido.com.br/resdl.php?id=289

Pronto...

Queria também agradecer os visitantes que gostam do sonic games e a todos aqueles que baixam os jogos.

Obrigado;)

Ora meninos e meninas, aqui está a Mega Actualização:


SONIC RIDERS DEMO


Guie sonic no seu board voador, e derrote os inimigos.

Este jogo foi lançado para a Playstation2 e XBox360, mas devido ao seu sucesso foi lançado um demo para o computador.



MULTIMÉDIA FUSION2

Com as mais recentes tecnologias, o multimédia fusion2 é uma ferramenta com Multi player(InterNet) e mais...



Um SpriteSheet:

domingo, novembro 26, 2006

Está na altura de desvendar o meu segredo:

Sonic the Hedgehog

Já ouviram falar no jogo original do sonic??
Claro!!
O da Mega Drive!!
Para quem nunca jogou, cá vai uma amostra:
http://rapidshare.com/files/3774956/SONIC_tHE_HEDGEHOG.zip.html

Não se esqueçam:
Amanhã, por volta das 2, 3...
"Mega actualização"
l0l, já devem estar fartos de ouvir este nome...

Pois é:
Amanhã é a Mega actualização.
O maior porradão de jogos, de lib's, de ferramentas...
Só é pena eu estar um pouco triste...
O prazo de expiração da minha versão já acabou.
É por isso que têm de aproveitar bem, ou então digam aos vossos pais para comprar a versão inteira!
Mas o que interessa é criar, testar, jogar e voltar a jogar.
É por isso que vou pôr o...

The Games Factory 2

O The Games Factory 2, é praticamente igual ao Multimédia fusion 2, mas possui menos recursos.
Recomendo que utilizem o The Games Factory ou o multimédia fusionXpress Que são mais simples.
http://gamingbrasil.mundoperdido.com.br/resdl.php?id=462

Foi tudo!

sábado, novembro 25, 2006

Sonic Riders, brevemente...
;)

Sonic heroes, dia 25 de Dezembro

E hoje há:

Sonic and the ring's awakening
Jogue com sonic e derrote o malefico Dr. eggman que já está a tramar das suas!
http://media.fastclick.net/w/get.media?sid=23218&m=5&tp=6&url=http%3A//www.filelodge.com/files/room14/342760/tea_demo_b400_exec.zip

Pois é, mais dois dias e...
MEGA ACTUALIZAÇÃO
Preparados para o que vem???
Claro que não!!
Imaginem lá:
A criar jogos numa ferramenta qualquer, falta-te uma lib, vens cá fazer o download, queres um spritesheet, aproveitas e baixas, fazes uma pausa, jogas um jogo online ou baixas um cá, voltas ao trabalho, fazes um download de um background...
Aproveita!!

sexta-feira, novembro 24, 2006

Pois é.

3 dias longos, a contar hora a hora com um relogio, aborrecido, com o dia a chover...
Nada pior...
Eu compreendo...
Por isso cá vai uma amostrazinha de nada->
Um spritesheet!
A melhor "semi-amostra"
Err... os smylies já se esgotaram... :X

Ai! já me ia esquecendo
Pus um novo link, que você devem gostar.
É o soniclub!
Já agora vou pôr umas perguntas:

1-Que personagem vocês gostam mais?

2-Se fossem o sonic, e eggman raptasse amy, o que vocês faziam?

3-És o shadow, e eggman convida-te para dominar o mundo, aceitarias?

Flw!

Olá!
Vim dar uma triste noticia...
O blog jogos online, desfez-se.
Estava com muito trabalho e tive de o eleminar...
Queriam que eu elimina-se o sonic games?
Que com este post, ficam 42?
O blog que vai fazer 2 meses de trabalho arduo todos os dias??
Acho que não :S

terça-feira, novembro 21, 2006

Cá vai o 3º jogo da casadosjogos:

Sonic advance power

Com gráficos muito parecidos aos do sonic action3, este jogo pode ter o zoom um pouco aumentado, mas não deixa de ser divertido!
Tente destruir todos os robôs e chegar ao anel gigante, para passar de nivel.

Boa sorte!!






segunda-feira, novembro 20, 2006

Vocês já devem estar a pensar "Mas porque raio o Emanuel já não mete jogos bons do sonic cá??"
Pronto ok, eu apenas os estava a poupar...

Knickles&Knuckles

Um jogo que te faz lembrar dos dois amigos de sonic:
Knickles e Knuckles.
Joga com eles e muda consuante os problemas que aparecem no jogo.

E tem ainda uns erros corrigidos:
Bugs
Gráficos
E um tutorial ensinando como jogar em 320X240 full screen.
http://intertvonline.globo.com/casadosjogos/downloads/cncdlls.exe


Nada no mundo melhor que jogar!

Fogo...
Mas que cansativo...
Tive a fazer uma remodelação ao blog.
Para que funcione tudo bem;)
Em vez de estarem a ir aos links, e procurar onde está "iniciar download" ou "Clique para fazer o download", basta clicarem no link, e, esperar uns segundos!
Ver, mudar o link, editar o texto, rever, testar.
Tive de estar a fazer isto aos 30 posts!!
Espero que gostem, e se divirtam.
Ah! e que poupe a vossa paciencia.
(l0l)

Olá!
Pronto, o jogo mais esperado da semana chegou, e com mais sons, musicas, e ferramentas!!!

Game Maker
O game maker é uma optima ferramenta para criar jogos, baixe já!!
http://gamingbrasil.mundoperdido.com.br/resdl.php?id=463


Mega pacotão de sons
Este é um mega pacotão de sons e musicas para os seus jogos do sonic!!
http://gamingbrasil.mundoperdido.com.br/resdl.php?id=328
Nota: dentro do pacote estão diversos sons de diversos jogos, e entre eles, estão alguns do sonic.


Sonic Bowl
Um divertido jogo do sonic, em que nós jogamos bowl com ele!
://www.ojogos.com/games/7/7/021977.html

Foi tudo!!

sexta-feira, novembro 17, 2006

ATENÇÃO!!!

Começa hoje a contagem decrescente!
Dentro de 10 dias será a Mega Actualização!!!
Preparem-se, porque vai ser, de arrasar.

E já agora, posso dizer que vem aí outro dia, que vai mega!!
25 de dezembro, quando acordarem, não só vão ter presentes do pai natal(l0l)
como vão ter, a actualização do ano!!!
Mas eu é que não me vou armar em "papa noel"!
Bom, posso dizer que vão ter o...
SONIC HEROES DEMO!!
Bom, acho que já dá para compreender não?
Então vá, vou preparar a cena da...
MEGA ACTUALIZAÇÃO!!


Proximo jogo...
















Sonic advance3...




Brevemente...

quarta-feira, novembro 15, 2006

Que personalidade tens?
Que personagem do sonic és?
Queres saber as respostas para estas perguntas??
Então vai http://www.sonicbr.net/projetos/sonictest/, e ficarás a saber tudo sobre o sonic, e outros!!
Querem saber o meu??
Eu sou...
O shadow the hedgehog, obscuro e enigmatico.
Até para a semana!!

terça-feira, novembro 14, 2006

Olá.
Vim só dizer que como já devem ter reparado, eu vou faltar durante uns tempos, por causa da...
MEGA ACTUALIZAÇÃO,
e por isso não se preocupem, que o computador já está bom.
Então pronto cá vai o smylie do dia:




Até para a semana;)

quarta-feira, novembro 08, 2006

Então ninguém se oferece a vir trabalhar comigo?
Estou a espera, mas cada vez tenho de trabalhar mais, e daquia pouco já nem tenho tempo de pôr um post cá, e no jogos online.
É convosco.
Mas cá vêm uns bonecos para me ajudar...
Isso mesmo, smylies o melhor amigo do computador.
Copiem o smylie para o vosso ambiente de trabalho, e instalem no MSN!!
Por cada dia, ponho um smylie diferente no sonic games.
Passará a ser assim.

olá!!
E hoje temos a 3ª versão do jogos grátis:
Wallpapers grátis para o teu telemovel.
Durante uma semana inteirinha, terás wallpapers 100% aliás, 120% grátis!!!
Aproveita!!
http://www.supertoquesgratis.com/ws/acp?sp=351012&t=721
Portanto,
DIVIRTAM-SE!!!

segunda-feira, novembro 06, 2006

Olá!
Lembram-se dos jogos gratis?
Esta é a segunda versão, toques grátis!!
Faz todos os toques que quiseres numa semana, que não pagarás nada!!
toques poli, toques reais, Shakira, Madonna, TUDO!!
E, se fores TMN, podrás ainda enviar 5 sms grátis por dia!!
>Do que estás á espera? Adere já<
http://www.toquesgratisportugal.com/ws/acp?sp=351003&t=710

domingo, novembro 05, 2006

Olá!!
Bom para começar nada melhor que...
Sonic Action3
Jogue com sonic neste jogo criado pelos fans.
Divirta-se!
Ah! E claro, um wallpaper do sonic!

quinta-feira, novembro 02, 2006

MEGA ACTUALIZAÇÃO, JÁ NO DIA 27!!!

Ah!!
E queria avisar também, que no dia 27, vai haver uma Mega Actualização!!
Sabem porquê?
Isso mesmo, o sonic games faz 2 meses!!!
A actualização vai ter jogos, ressources pra jogos, claro, e...
O tal manual de instrucções passo a passo.
E mais não digo, até segunda-feira!!

E pronto, o jogo mais esperado chegou:

SONIC MEGA COLECTION PLUS mini
http://www.sega.com/games/game_temp.php?game=sonicmegaplus&lid=gp_sonicmegaplus&lpos=allgamelist_title
joguem com o sonic na green hill zone!!

E...

Umas musicas e sons:
http://gamingbrasil.mundoperdido.com.br/reslist.phptAmanhã
Até segunda feira:)